您现在的位置是:春风满面网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
春风满面网2026-01-02 14:28:10【娱乐】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(4472)
上一篇: 重温经典回忆,《东方故事》镇妖塔弄法
热门文章
站长推荐
友情链接
- 两艘油轮在土耳其伊斯坦布尔附近海域发生碰撞
- (经济观察)银价“跳水”金价下跌 贵金属回调风险累积
- 水果有帮助消化的作用吗
- 最强祖师石僧四阶法宝锻造及本命养成
- 特适合上班族的一款快手菜:青笋滑鸡片
- 黑神话悟空不空在哪 黑神话悟空不空位置介绍
- 2018英语写作指导汇总
- Giá USD hôm nay 20.12.2025: Tự do giảm mạnh
- 甘肃陇西发生5.6级地震 消防已抵达现场
- 宁波7万考生参加1月学考选考 设有39个考点
- 2026年全国硕士研究生招生考试今日开考
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- WHO公布全球十大垃圾食物
- 2025年中国青少年网球周末赛——“中国体育彩票杯
- 视频通古代,大阅兵让五常破防
- 你们家的火鸡面够变态辣么?火鸡面怎么吃一包多少钱?
- 2017伦敦世锦赛博尔特 博尔特头号强敌伤病退赛
- 高二想象作文:勇立潮头求创新,乘风破浪正当时
- 15 Travel Blogging Tips in the Post
- 什么是JavaScript函数?






